本节主要介绍了FPGA底层资源,包括IOB、PLL、MMCM、CLB、LUT等
FPGA设计之静态时序分析
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学习积累
本节以静态时序分析为切入口,重点理解建立时间、保持时间以及裕量分析。
FPGA系统设计之常用串行通信接口
本节主要介绍常用的串行通信接口UART、SPI、IIC时序及其Verilog代码实现。
FPGA图像处理之OV5640-HDMI显示
本节主要基于正点原子ov5640-hdmi实验的数据采集模块,做了一些基本图像处理模块的上板实验。
FPGA图像处理之HDMI输出显示
本节主要介绍了简单的TMDS连接,并以一个基础的彩条实验测试了RGB2DVI的使用。
FPGA图像处理之常用图像缩放算法
本节主要介绍了FPGA图像处理中常用的图像缩放算法,包括最近邻插值算法、双线性邻插值算法、双三次邻插值算法,以及它们的MATLAB与FPGA实现。
FPGA图像处理之常用图像锐化算法
本节主要介绍了FPGA图像处理中常用的图像锐化算法,包括Robert锐化算法、Sobel锐化算法、Laplacian锐化算法,以及它们的MATLAB与FPGA实现。
FPGA图像处理之常用图像二值化算法
本节主要介绍了FPGA图像处理中常用的图像二值化算法,包括全局阈值二值化算法、局部阈值二值化算法、Sobel边缘检测算法、二值化腐蚀膨胀算法、帧间差及运动检测算法,以及它们的MATLAB与FPGA实现。
FPGA系统设计之AHB总线
本节主要介绍了AHB协议的基本传输时序,并以基于简单AHB的SRAM读写实验加强理解。
FPGA系统设计之APB总线
本节主要介绍了APB协议的基本传输时序,并以基于简单APB的SRAM读写实验加强理解。